Los nuevos dueños de Electronic Arts , un fondo saudí, que se hizo con el gigante de los videojuegos el pasado verano ha tomado una de las decisiones más drásticas en los últimos años en la industria. En un movimiento que busca sanear las cuentas como sea, han decidido despedir a 400 empleados , alrededor de un 3% de su plantilla total, que incluyen los 50 que formaban parte de BioWare y que supone, de facto, el cierre de este estudio . El consorcio de inversores integrado por el fondo soberano saudí (PIF), Affinity Partners y Silver Lake inyectó el pasado verano 55.000 millones de dólares para hacerse con Electronic Arts, con el objetivo de reflotar la desarrolladora, convirtiendo esta en la segunda transacción más grande de la historia de los videojuegos después de la compra de Activision por parte de Microsoft . Uno de sus primers objetivos era reducir la deuda y ahorrar unos 700 millones de dólares a final de año , en buena medida con una reducción drástica de costes en investigación y desarrollo. En una de sus primeras decisiones de calado, han decidido recortar una de las ramas que menos beneficios les estaban dando. En una carta dirigida al personal de la compañía, el director de operaciones de EA, David Tinson, y el director de estudios, Cam Weber, anunciaron a sus empleados que tras analizar los activos y proyectos decidieron meter la tijera. BioWare ha sido la primera víctima. La compañía detrás de franquicias legendarias como Baldur’s Gate, Dragon Age, Mass Effect o los dos Star Wars: Knight of the Old Republic echa el cierre después de más de 30 años. Fundada en 1995, fue absorbida por EA en 2007. Entre otras consecuencias, este cierre afectará directamente a uno de los juegos más deseados por sus seguidores: la siguiente secuela de Mass Effect. En un comunicado en sus redes sociales, la productora se despide de sus seguidores. «No hay palabras suaves para escribir esto. Nuestro foco ahora está en el increíblemente talentoso equipo que puso su corazón en estos juegos y en ayudar a cada uno en esta durísima transición. Lo que las generaciones de BioWare han construido juntos es algo para celebrar y recordar. Estos juegos se convirtieron en mucho más porque vosotros los jugasteis, debatistes vuestras decisiones, os enamorasteis de los personajes e hicisteis esos mundos propios», firman. Este recorte no afectará a la sección de videojuegos deportivos, EA Sports, por lo que se mantendrán los proyectos de los EA FC (el antiguo FIFA), también el popular shooter online Apex Legends o la franquicia Battlefield. Además, se mantienen proyectos como el próximo Star Wars Jedi o uno protagonizado por el Iron Man de Marvel.