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December 12, 2023 Lejos quedan los años de gloria de este festival, donde las grandes compañías mostraban al mundo sus novedades. La edición de 2005 es una de las más recordadas, por ser la que contó con las presentaciones de la Wii de Nintendo, la PS3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft. El evento era uno de los puntos de encuentro de desarrolladores, pero también de jugadores y miembros de la industria. Cada año, el Centro de Convenciones de Los Ángeles se convertía en el foco de atención del universo ‘gamer’. Los cambios de hábito de los consumidores, los altos costes de estos eventos y la creciente pujanza del streaming hizo que quedaran obsoletos. Plataformas eminentemente online como Steam o Epic Games , amén de los propios canales oficiales de las empresas de videojuegos, hicieron innecesaria su celebración. Si ya en los últimos años se habían ido cayendo algunos de los invitados ilustres, la puntilla la puso la pandemia. Stanley Pierre-Louis, presidente y director general de la ESA, avanzaba la noticia en ‘The Washington Post’ . «Sabemos que es difícil decir adiós a un evento tan querido, pero es lo correcto dadas las nuevas oportunidades que tiene nuestra industria para llegar a los seguidores y socios», señaló.